알고리즘 문제 해설
[프로그래머스] 땅따먹기 - Level 2
알고리즘 문제 해설 - 땅따먹기 프로그래머스의 모의테스트는 프로그래머스의 시스템에 익숙해지기 위한 테스트이며, 문제 자체는 2018 1ST KAKAO BLIND RECRUITMENT와 전혀 관계없습니다. 다만 모의테스트의 풀이에 대한 요청이 있어 programmers.co.kr 문제 설명 땅따먹기 게임을 하려고 합니다. 땅따먹기 게임의 땅(land)은 총 N행 4열로 이루어져 있고, 모든 칸에는 점수가 쓰여 있습니다. 1행부터 땅을 밟으며 한 행씩 내려올 때, 각 행의 4칸 중 한 칸만 밟으면서 내려와야 합니다. 단, 땅따먹기 게임에는 한 행씩 내려올 때, 같은 열을 연속해서 밟을 수 없는 특수 규칙이 있습니다. 예를 들면, | 1 | 2 | 3 | 5 | | 5 | 6 | 7 | 8 | | 4 | 3 ..
[프로그래머스] 가장 큰 정사각형 찾기
알고리즘 문제 해설 - 가장 큰 정사각형 찾기 프로그래머스의 모의테스트는 프로그래머스의 시스템에 익숙해지기 위한 테스트이며, 문제 자체는 2018 1ST KAKAO BLIND RECRUITMENT와 전혀 관계없습니다. 다만 모의테스트의 풀이에 대한 요청이 있어 programmers.co.kr 문제 설명 1와 0로 채워진 표(board)가 있습니다. 표 1칸은 1 x 1 의 정사각형으로 이루어져 있습니다. 표에서 1로 이루어진 가장 큰 정사각형을 찾아 넓이를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. (단, 정사각형이란 축에 평행한 정사각형을 말합니다.) 예를 들어 1 2 3 4 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 가 있다면 가장 큰 정사각형은 1 2 3 4 0 1 1 ..
[프로그래머스] 나머지 한 점 - Level 1
알고리즘 문제 해설 - 나머지 한 점 프로그래머스의 모의테스트는 프로그래머스의 시스템에 익숙해지기 위한 테스트이며, 문제 자체는 2018 1ST KAKAO BLIND RECRUITMENT와 전혀 관계없습니다. 다만 모의테스트의 풀이에 대한 요청이 있어 programmers.co.kr 문제 설명 직사각형을 만드는 데 필요한 4개의 점 중 3개의 좌표가 주어질 때, 나머지 한 점의 좌표를 구하려고 합니다. 점 3개의 좌표가 들어있는 배열 v가 매개변수로 주어질 때, 직사각형을 만드는 데 필요한 나머지 한 점의 좌표를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 직사각형의 각 변은 x축, y축에 평행하며, 반드시 직사각형을 만들 수 있는 경우만 입력으로 주어집니다. 제한사항 v는 세 점의 좌..
[프로그래머스] 순열 검사 문제 - Level 1
알고리즘 문제 해설 - 순열 검사 프로그래머스의 모의테스트는 프로그래머스의 시스템에 익숙해지기 위한 테스트이며, 문제 자체는 2018 1ST KAKAO BLIND RECRUITMENT와 전혀 관계없습니다. 다만 모의테스트의 풀이에 대한 요청이 있어 programmers.co.kr 문제 설명 길이가 n인 배열에 1부터 n까지 숫자가 중복 없이 한 번씩 들어 있는지를 확인하려고 합니다. 1부터 n까지 숫자가 중복 없이 한 번씩 들어 있는 경우 true를, 아닌 경우 false를 반환하도록 함수 solution을 완성해주세요. 제한사항 배열의 길이는 10만 이하입니다. 배열의 원소는 0 이상 10만 이하인 정수입니다. 입출력 예 arr result [4, 1, 3, 2] true [4, 1, 3] false ..